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Scripts standalone

Agency-Doorlock

5,0(4)
Pago únicoGratis
Gratis
Funciona con
  • QBCore
  • Qbox
  • ESX
  • Sin framework
  • Actualizaciones incluidas, sin coste extra
  • Soporte siempre en help.agencyg.de, normalmente en pocas horas

El pago y la entrega se realizan a través de Tebex, el socio de pago oficial de Cfx.re y FiveM. Tus scripts se asignan de inmediato a tu cuenta de Keymaster.

Descripción

🔐 Agency Doorlock

Puertas con cerradura, hechas como se debe.

Configura cualquier puerta en segundos sin salir del juego, decide exactamente quién puede entrar y bloquea o desbloquea desde tu teléfono con la app gratuita Agency Companion.

🧩 QBCore · QBox · ESX · Standalone: detección automática, listo para usar.


🆕 Novedad en la versión 1.3.0: Un color para todos los scripts de Agency

  • ✔ Agency Companion: app gratuita para iPhone, iPad y Mac Android y el navegador, además del script gratuito Agency-Companion: un código /app vincula todos los scripts de Agency del servidor. En la app, los jugadores bloquean y desbloquean sus puertas desde el teléfono.

  • ✔ Un color de acento para todos los scripts de Agency: se elige en /app (página de administración), dorado por defecto

  • ✔ Se adapta a cualquier pantalla: la interfaz se ajusta sola a la resolución, desde 1080p hasta 4K y ultrapanorámico

  • ✔ 25 idiomas: inglés, alemán, francés, español, italiano, neerlandés, portugués, polaco, checo, eslovaco, húngaro, rumano, búlgaro, croata, griego, danés, sueco, noruego, finlandés, turco, ruso, ucraniano, japonés, coreano, chino

  • ✔ Configuración en el diseño de Agency: secciones numeradas con Agency Companion primero, inglés por defecto


✨ Lo destacado

  • 🛠️ Configuración en un paso: escribe /adoorlock, apunta a una puerta, pulsa E y guarda. Las puertas dobles se emparejan automáticamente.
  • 🔒 Puertas bloqueadas de verdad: usa el sistema de puertas nativo de FiveM, así que una puerta cerrada no se puede abrir físicamente.
  • 🎯 Tecla E y Target: aviso con tecla, ox_target o qb-target. Usa uno o ambos.
  • 🔑 Llaves como objetos: llaves, tarjetas y placas por puerta, llaves maestras para todas las puertas y objetos de un solo uso opcionales.
  • 🔢 Códigos PIN: protege cualquier puerta con un código de 1 a 8 dígitos.
  • 📱 Control remoto desde el teléfono: bloquea y desbloquea tus puertas con la app gratuita Agency Companion (iOS y Android).
  • 🌍 25 idiomas incluidos: y puedes añadir el tuyo en un minuto.

👮 Control de acceso

Cada puerta tiene sus propias reglas, configuradas en un panel claro dentro del juego:

  • 💼 Trabajo + rango mínimo
  • 🏴 Banda + rango mínimo
  • 👤 Jugadores individuales (Citizen ID / identificador)
  • 🔑 Llaves como objetos
  • 🌐 Todos

🛡️ Cada cambio de cerradura y cada nueva puerta se verifica en el servidor. Ningún cliente puede desbloquear una puerta a la que no tiene acceso.

🚗 Puertas de garaje y portones

  • ⬆️ Mantener abierto mientras está desbloqueado: el portón se abre y se queda abierto, incluso después de que te alejes en el vehículo. Si lo bloqueas, se vuelve a cerrar.
  • 📏 Alcance por puerta: los portones anchos tienen un alcance de interacción mayor, las puertas normales se mantienen igual.
  • ⏱️ Bloqueo automático: las puertas se vuelven a bloquear solas tras un número de segundos configurado.

💾 Persistente y sincronizado

  • 🗄️ Todas las puertas se guardan en la base de datos y se sincronizan en directo con todos los jugadores.
  • 🔁 Iniciar bloqueada por puerta: tras un reinicio, cada puerta vuelve al estado que configuraste, sin importar quién la dejó abierta.
  • 🔊 Sonidos de cerradura, cerrojo y chirrido incluidos.

🔄 ¿Vienes de ox_doorlock?

Importa todas tus puertas de ox_doorlock con un solo clic

👀 Antes de importar nada, ves una vista previa de cada puerta. Se conservan nombres, puertas dobles, grupos con rangos, jugadores, códigos PIN, llaves como objetos, bloqueo automático y mantener abierto. Las puertas que ya existen se omiten, así que puedes ejecutar la importación tantas veces como quieras.

💻 Para desarrolladores

Tus propios scripts pueden conceder y retirar el acceso a puertas por jugador mediante exports del servidor, por ejemplo un script de vivienda que entrega llaves de casa:

AddPlayerAccess · RemovePlayerAccess · HasPlayerAccess · GetPlayerAccess · IsReady

📡 Además, el evento del servidor agency-doorlock:accessChanged. Los cambios se guardan y se sincronizan al instante.

🏗️ Puertas de MLO personalizados

¿Una puerta de un MLO no se selecciona? 🔍 /dlcheck muestra exactamente por qué en la consola F8, y puedes ajustar el límite de coincidencia en la configuración.


📦 Requisitos

  • ✅ oxmysql (obligatorio)
  • ➕ ox_target, qb-target o jg-textui (opcional)

⚙️ Instalación

  1. 📁 Coloca Agency-Doorlock en tu carpeta de resources.
  2. 📝 Añade ensure Agency-Doorlock después de ensure oxmysql en tu server.cfg.
  3. ▶️ Inicia el servidor. La tabla de la base de datos se crea automáticamente.
  4. 🎛️ Configura el idioma, el modo de interacción y el permiso de configuración en config.lua

✏️ La configuración y todos los archivos de idioma siguen siendo totalmente editables.


⭐ Scripts de Agency

Agency Doorlock es una 🎁 versión gratuita de Agency Scripts.

🛒 Scripts premium y packs: shop.agencyg.de 💬 Discord y soporte: discord.gg/RTax3aBMUs


Agency-Doorlock

Gratis

Registro de cambios

Cada actualización de Agency-Doorlock, directamente desde nuestro Discord.

1.3.0Última28 oct 2026

✨ Novedades

  • Diseño Agency: La lista de puertas, la configuración de puertas, la importación de ox_doorlock y el teclado PIN ahora tienen el aspecto de Agency-Housing, con el logotipo dorado de Agency en la esquina superior izquierda.
  • Un color para todos los scripts de Agency: Los menús siguen el color de acento que tus admins eligen en Agency-Companion (/app, página de admin). Sin elección, es dorado; o define el tuyo con Config.AccentColor.
  • Agency Companion: Con el recurso gratuito Agency-Companion, tus jugadores escriben /app y vinculan Doorlock y todos los demás scripts de Agency con un solo código. La lista de puertas muestra una breve indicación en lugar de su propia tarjeta QR.
  • Se adapta a cualquier pantalla: Todos los menús y el aviso [E] se escalan automáticamente a la resolución (de 1080p a 4K, ultrawide).
  • 25 idiomas: Todos los textos están disponibles en los 25 idiomas de la app Agency Companion (el noruego usa ahora el código nb).

🔧 Mejorado

  • Config: config.lua se ha reconstruido con una lista de contenidos y secciones numeradas. La sección 1 es Agency Companion con Config.Companion.Enabled = true.
  • Notificaciones: Agency-Notify se usa por sí solo siempre que se ejecuta, también dentro de Agency-Essentials. La notificación del framework sigue como alternativa.
  • Interruptores y botones: Nuevos interruptores, botones en forma de píldora y campos de entrada con el estilo Agency.
  • Conexión con la app: Cuando una respuesta a la app se pierde por el camino, el script la vuelve a enviar una vez.
  • Fuentes: Inter se incluye con el recurso, ya no se llama a Google Fonts.
  • Consola: Un mensaje de inicio breve, se ha eliminado el antiguo cuadro de actualización.

🐛 Corregido

  • Auto-detect: Mensajes más claros cuando se encuentran puertas cerca.
  • Debug: Los mensajes de debug están desactivados por defecto.

📦 Notas de actualización

  • Reemplaza toda la carpeta Agency-Doorlock. Tu config.lua antiguo sigue funcionando (todavía se lee Config.Companion.Enable), pero el nuevo tiene la nueva configuración.
  • /adlconnect y /adlc abren /app cuando Agency-Companion está en ejecución y mantienen su propia ventana de emparejamiento sin él.
  • Recomendado: el Agency-Companion gratuito para la vinculación con un solo código: https://shop.agencyg.de/en/product/agency-companion
1.1.87 oct 2026

🔧 Mejorado

  • Auto-Detect: El botón «detectar puertas cercanas» tiene un diseño más limpio y mensajes de resultado más claros
  • Editor: Un pie de página más compacto con solo el nombre Agency Doorlock y los enlaces de soporte
  • Traducciones: Mensajes de detección reformulados en los 25 idiomas

📦 Notas de actualización

  • Sustituye la carpeta del recurso; tu config.lua y todas las puertas guardadas permanecerán intactas
1.2.07 oct 2026

✨ Nuevo

  • Llaves como objetos: Nueva pestaña Items en /adoorlock; cualquiera que lleve uno de los objetos de la lista puede cerrar y abrir esa puerta
  • Objetos maestros: Los objetos de Config.ItemKeys.MasterItems abren todas las puertas
  • Uso único: Los objetos de Config.ItemKeys.ConsumeItems se eliminan después de cada uso, tanto en el juego como desde la aplicación Companion
  • Inventarios: Compatible con ox_inventory, QBCore y ESX, y con QBox a través de ox_inventory

🔧 Mejorado

  • Importación de ox_doorlock: Ahora se conservan las claves de los items en lugar de omitirlas
  • Acceso: Los items se comprueban al final, así que los jugadores con acceso por trabajo, banda, jugador o Everyone nunca consumen un item
  • Config: config.lua está organizado en nueve secciones numeradas con un índice; todas las opciones y valores predeterminados siguen igual
  • Idiomas: Todos los textos nuevos están traducidos a los 25 idiomas

⚙️ Config

  • Nuevo bloque Config.ItemKeys con Enable, Inventory, MasterItems y ConsumeItems

📦 Notas de actualización

  • Sustituye la carpeta Agency-Doorlock y conserva tu config.lua; las claves de los items funcionan sin el nuevo bloque
  • Para el nuevo diseño y la configuración de los items, usa el nuevo config.lua y copia tus valores
  • No se necesitan cambios en la base de datos
Mostrar las 8 versiones
1.1.727 sept 2026

✨ Nuevo

  • Exports del servidor: AddPlayerAccess(doorId, player) y RemovePlayerAccess(doorId, player)
  • Exports del servidor: HasPlayerAccess(doorId, player), GetPlayerAccess(doorId) e IsReady()
  • player puede ser un ID de servidor conectado o un identificador: citizenid en QBCore y Qbox, identifier en ESX, license en modo standalone
  • Los cambios de acceso se guardan en la base de datos y se sincronizan en tiempo real con todos los jugadores, sin otorgar permisos de configuración ni de administrador
  • Evento del servidor: agency-doorlock:accessChanged con doorId, identifier y granted para logs y scripts personalizados

📦 Notas de actualización

  • Sustituye la carpeta del recurso y conserva tu config.lua; no es necesario modificar la base de datos
  • Referencia completa en README.md y en docs.agencyg.de/doorlock/exports
1.1.616 sept 2026

✨ Nuevo

  • Importa puertas seleccionadas de ox_doorlock con una vista previa que muestra el estado, los jobs, las bandas, los rangos mínimos y los ajustes no compatibles.
  • Selecciona todas las puertas o ninguna antes de importar. Las puertas importadas funcionan al instante, sin necesidad de reiniciar.
  • La importación conserva los nombres, las puertas simples y dobles, el estado de bloqueo, los jobs, las bandas, los identificadores de ciudadano, los códigos de acceso de 1 a 8 dígitos como PINs, el cierre automático, el alcance de interacción, los avisos ocultos y la opción de mantener abierta.
  • Ejecuta adoorlock_import para ver una vista previa o adoorlock_import confirm para importar todas las puertas nuevas.
  • La importación está disponible en los 25 idiomas.

🔧 Mejorado

  • Al volver a importar, se omiten las puertas que Agency-Doorlock ya bloquea en la misma ubicación.
  • Al iniciar, la consola del servidor informa cuando hay puertas disponibles para importar.

📦 Notas de actualización

  • La importación solo está disponible mientras ox_doorlock está en ejecución. Después de importar, elimina ensure ox_doorlock de server.cfg, ya que ambos scripts bloquean las mismas puertas.
  • No se pueden importar las llaves de objetos, el ganzuado ni los códigos de acceso que no sean números de 1 a 8 dígitos. La vista previa avisa sobre los ajustes no compatibles.
  • En las puertas asociadas a un trabajo o una banda y protegidas con un código de acceso, sus miembros pueden abrirlas sin el PIN; el resto sigue necesitándolo.
  • Para actualizar desde la versión 1.1.x, reemplaza todos los archivos y conserva config.lua. Mantén los archivos editados en shared/locale/; los textos nuevos que falten aparecerán en inglés.
  • No se necesitan cambios en la base de datos. Reinicia Agency-Doorlock y pide a los jugadores que estaban conectados durante la actualización que vuelvan a conectarse para cargar el nuevo menú.
  • Para una nueva instalación, consulta el apartado Installation de README.md.
1.1.23 ago 2026

✨ Nuevo

  • Agency-Doorlock: Introduce el nombre o el hash de un modelo de puerta en el configurador /adoorlock.
  • Agency-Doorlock: Busca automáticamente entidades de puerta coincidentes en la zona cercana.
  • Agency-Doorlock: Usa «Add All» para añadir a la vez varias puertas cercanas con el mismo hash de modelo.
  • Agency-Doorlock: Admite props de mapping personalizados y nombres de modelo personalizados.

📦 Notas de actualización

  • Agency-Doorlock: Versión v1.1.2
1.1.11 ago 2026

✨ Novedades

  • Las puertas de garaje y las rejas pueden permanecer abiertas mientras estén desbloqueadas mediante la opción Hold open de cada puerta en /adoorlock.
  • Al bloquear una puerta configurada para mantenerse abierta, esta se cierra y se bloquea. Combínalo con Auto-lock para que se cierre tras N segundos.
  • Configura el alcance de interacción para bloquear y desbloquear cada puerta: de 0,5 a 10 m con un control deslizante, o hasta 50 m con el campo numérico.

🔧 Mejorado

  • La selección de puertas elige aquella en cuyo rango de interacción estás más adentrado.
  • Las opciones de mira de ox_target y qb-target usan el rango más amplio solicitado por cualquier puerta de ese modelo.
  • Los rangos de cada puerta se validan y limitan en el servidor al guardarlos; los valores vacíos o no válidos usan el valor predeterminado configurado.
  • Las etiquetas para mantener abierta la puerta y para el rango de interacción están traducidas a los 25 idiomas compatibles: EN, DE, BG, CS, DA, EL, ES, FI, FR, HR, HU, IT, JA, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SK, SV, TR, UK, ZH. Los archivos de idioma tienen conjuntos de claves completos e idénticos.

🐛 Corregido

  • La tarjeta de emparejamiento de Companion ahora usa el idioma del servidor; 17 cadenas de la aplicación y del emparejamiento aparecían en inglés en 23 de los 25 idiomas.
  • Se revisaron los marcadores de posición y el formato de las traducciones antes del lanzamiento.

⚙️ Config

  • Config.HoldOpenRatio controla el recorrido de la puerta; 1.0 significa que está completamente abierta, y los valores más bajos pueden evitar que las persianas atraviesen la geometría.
  • Config.HoldOpenDistance establece el rango de aplicación del mantenimiento de la puerta abierta.
  • Config.MaxInteractDistance establece el límite de alcance en el servidor, cuyo valor predeterminado es 50 m.
  • El rango de interacción por puerta es Config.InteractDistance de forma predeterminada; las puertas sin modificar mantienen su comportamiento actual.

📦 Notas de actualización

  • Sustituye la carpeta Agency-Doorlock o sobrescribe fxmanifest.lua, config.lua, client/main.lua, client/configurator.lua y server/main.lua.
  • Sobrescribe también html/index.html, html/script.js, html/style.css y los 25 archivos de shared/locale/.
  • No se requieren cambios manuales en la base de datos ni una migración; las puertas existentes usan los valores predeterminados y conservan las reglas de acceso, los PINs, las teclas asignadas y las configuraciones.
  • Requiere oxmysql, que ya era necesario. Reinicia el recurso desde txAdmin o con ensure Agency-Doorlock.
  • Con Hold open desactivado, el comportamiento de las puertas es idéntico al de la v1.1.0.
1.1.04 jul 2026

✨ Novedades

  • App complementaria: Conéctate de forma independiente a Agency-Phone y Agency-Elevator mediante un código QR o un código de 6 dígitos.
  • Vinculación: Ejecuta /adlconnect o /adlc para obtener un código QR, o búscalo en el menú de configuración de /adoorlock.
  • Vinculación: Introduce el código de 6 dígitos en la app si no puedes escanearlo; seguirá visible mientras haya un dispositivo vinculado.
  • Jugadores: Consulta las puertas a las que tienes acceso y su estado de bloqueo o desbloqueo en tiempo real.
  • Jugadores: Bloquea o desbloquea las puertas que te pertenecen cuando estés cerca, siguiendo las mismas reglas de acceso del juego.
  • Jugadores: Establece desde la app un punto GPS hacia cualquier puerta.
  • Admins: Anula de forma remota cualquier puerta del servidor, sin límite de distancia.
  • Admins: Elimina puertas desde la app; las puertas estáticas de la config siguen protegidas.
  • Admins: Abre remotamente el menú de configuración de puertas del juego para añadirlas o editarlas.
  • App complementaria: La app gratuita está disponible para iOS y Android. Encontrarás instrucciones de configuración en companion.agencyg.de.
  • App complementaria: Una sola app se conecta a Agency-Doorlock, Agency-Phone, Agency-Pad, Agency-Elevator, Agency-Reports y más.

🔧 Mejorado

  • Localización: Los nuevos textos de la aplicación, el emparejamiento y la interfaz de usuario están traducidos a los 25 idiomas disponibles: EN, DE, BG, CS, DA, EL, ES, FI, FR, HR, HU, IT, JA, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SK, SV, TR, UK, ZH.

🐛 Corregido

  • Menú de configuración: El código de emparejamiento de 6 dígitos siempre se muestra debajo del código QR.
  • Tarjeta QR Companion: Se expande y se contrae correctamente sin superponerse a la lista de puertas.
  • NUI: Se mejoró el comportamiento al abrir y cerrar el panel, además de otros pequeños retoques.

⚙️ Configuración

  • Establece Config.Companion.Enable = false para desactivar la integración opcional.
  • Los códigos de vinculación caducan después de Config.Companion.TokenTTL, que es de 5 minutos de forma predeterminada.

📦 Notas de actualización

  • Reemplaza la carpeta Agency-Doorlock o sobrescribe los archivos actualizados.
  • Reemplaza fxmanifest.lua, config.lua, client/main.lua, client/companion.lua, client/configurator.lua, server/main.lua.
  • Reemplaza server/companion.lua, server/companion_relay.lua, html/index.html, html/script.js, html/style.css.
  • Reemplaza html/js/companion.js, html/js/qrcode.min.js, shared/locales.lua y todos los archivos de shared/locale/.
  • Revisa el bloque Config.Companion de config.lua; puedes conservar tu propia configuración sin problema.
  • Las puertas, teclas asignadas, sonidos y configuraciones existentes funcionan sin migración ni pérdida de datos.
  • Los archivos config.lua antiguos sin un bloque Config.Companion usan valores predeterminados seguros y mantienen la función habilitada.
  • Las tablas de pairing se crean automáticamente en el primer inicio. No se requieren cambios manuales de SQL ni de la base de datos.
  • oxmysql sigue siendo necesario. Reinicia el resource mediante txAdmin o ensure Agency-Doorlock.

Opiniones sobre este script

5,04 opiniones

¿Tienes este script?

Entonces cuenta qué tal es. Dos minutos, y es justo lo que leerá el siguiente antes de decidirse.

Escribir una opinión

Genial

Lo necesito para que mi servidor pueda guardar mi qian

Traducción automática · original: inglés

Ching· Opinión del producto· Agency-DoorlockObtenido gratis

LA VERDAD, ME AYUDÓ UN MONTÓN. LO DIGO EN SERIO, CHAT

la verdad, no me arrepiento de haber instalado ese script. Me ayudó UN MONTÓN. de verdad

Traducción automática · original: inglés

Jasem.JR (T.A.K.E.N by MEL)· Opinión del producto· Agency-DoorlockObtenido gratis

funciona perfectamente, no he tenido un solo problema con él

Traducción automática · original: inglés

ℂ𝕠𝕦𝕟𝕥𝕣𝕪𝕓𝕠𝕪𝟜𝟚𝟘𝕩· Opinión del producto· Agency-DoorlockObtenido gratis

Fantástico

script increíble, estaba buscando una alternativa a ox doorlock, y esto es, simple y fácil de usar

Traducción automática · original: inglés

Dean.GM· Opinión del producto· Agency-DoorlockObtenido gratis

Más opiniones

Sobre nuestros otros scripts y nuestro trabajo en general, no sobre este. No cuentan para la puntuación de arriba.

Justo lo que estaba buscando

Traducción automática · original: inglés

Storm_Trouper· Opinión del producto· Agency-ElevatorObtenido gratis

El mejor script de ascensor gratuito que he visto

Traducción automática · original: inglés

TheEasyModeGamer· Opinión del producto· Agency-ElevatorObtenido gratis

buen script que se puede usar

buen script que se puede usar

Traducción automática · original: alemán

Tekkfreakxx· Opinión general

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