1/4

Skrypty Standalone

Agency-Doorlock

5,0(4)
JednorazowoZa darmo
Za darmo
Działa na
  • QBCore
  • Qbox
  • ESX
  • Bez frameworka
  • Aktualizacje w cenie, bez dodatkowych kosztów
  • Wsparcie w każdej chwili na help.agencyg.de, zazwyczaj w ciągu kilku godzin

Płatność i dostawa odbywają się przez Tebex, oficjalnego partnera płatności dla Cfx.re i FiveM. Twoje skrypty trafiają natychmiast na Twoje konto Keymaster.

Opis

🔐 Agency Doorlock

Zamykane drzwi, zrobione właściwie.

Skonfiguruj dowolne drzwi w kilka sekund, bez wychodzenia z gry, zdecyduj dokładnie, kto może wejść, i zamykaj lub otwieraj je ze swojego telefonu za pomocą darmowej aplikacji Agency Companion.

🧩 QBCore · QBox · ESX · Standalone, wykrywane automatycznie, plug & play.


✨ Najważniejsze funkcje

  • 🛠️ Konfiguracja w jednym kroku, wpisz /adoorlock, celuj w drzwi, naciśnij E, zapisz. Podwójne drzwi są łączone automatycznie.
  • 🔒 Prawdziwie zamknięte drzwi, korzystają z natywnego systemu drzwi FiveM, więc zamknięte drzwi fizycznie się nie otworzą.
  • 🎯 Klawisz E i Target, podpowiedź klawisza, ox_target lub qb-target. Użyj jednego lub obu.
  • 🔑 Klucze jako przedmioty, klucze, karty dostępu i odznaki przypisywane do drzwi, klucze główne do wszystkich drzwi oraz opcjonalne przedmioty jednorazowe.
  • 🔢 Kody PIN, zabezpiecz dowolne drzwi kodem o długości 1–8 cyfr.
  • 📱 Zdalne sterowanie telefonem, zamykaj i otwieraj drzwi za pomocą darmowej aplikacji Agency Companion (iOS i Android).
  • 🌍 25 języków w zestawie, a własny dodasz w minutę.

👮 Kontrola dostępu

Każde drzwi mają własne zasady, ustawiane w przejrzystym panelu w grze:

  • 💼 Praca + minimalna ranga
  • 🏴 Gang + minimalna ranga
  • 👤 Poszczególni gracze (Citizen ID / identyfikator)
  • 🔑 Klucze jako przedmioty
  • 🌐 Wszyscy

🛡️ Każde przełączenie zamka i każde nowe drzwi są sprawdzane na serwerze. Żaden klient nie może otworzyć drzwi, do których nie ma dostępu.

🚗 Drzwi garażowe i bramy

  • ⬆️ Przytrzymanie otwarcia, gdy odblokowane, brama otwiera się i pozostaje otwarta, nawet po odjeździe. Zablokowana, zamyka się ponownie.
  • 📏 Zasięg dla każdych drzwi, szerokie bramy mają większy zasięg interakcji, zwykłe drzwi pozostają bez zmian.
  • ⏱️ Automatyczne blokowanie, drzwi same się ponownie zamykają po ustalonej liczbie sekund.

💾 Trwałe i zsynchronizowane

  • 🗄️ Wszystkie drzwi są zapisane w bazie danych i synchronizowane na żywo ze wszystkimi graczami.
  • 🔁 Start zamknięte dla każdych drzwi, po restarcie każde drzwi wracają do ustawionego stanu, niezależnie od tego, kto zostawił je otwarte.
  • 🔊 W zestawie dźwięki zamka, rygla i skrzypienia.

🔄 Przechodzisz z ox_doorlock?

Zaimportuj wszystkie istniejące drzwi z ox_doorlock jednym kliknięciem

👀 Przed importem widzisz podgląd każdych drzwi. Nazwy, podwójne drzwi, grupy z rangami, gracze, kody PIN, klucze jako przedmioty, automatyczne blokowanie i przytrzymanie otwarcia zostają zachowane. Drzwi, które już istnieją, są pomijane, więc import możesz uruchamiać tak często, jak chcesz.

💻 Dla deweloperów

Twoje własne skrypty mogą nadawać i odbierać dostęp do drzwi dla poszczególnych graczy za pomocą eksportów serwerowych, na przykład skrypt mieszkaniowy wydający klucze do domów:

AddPlayerAccess · RemovePlayerAccess · HasPlayerAccess · GetPlayerAccess · IsReady

📡 Dodatkowo zdarzenie serwerowe agency-doorlock:accessChanged. Zmiany są zapisywane i natychmiast synchronizowane.

🏗️ Niestandardowe drzwi MLO

Drzwi z MLO nie dają się wybrać? 🔍 /dlcheck pokaże dokładnie, dlaczego, w konsoli F8, a limit dopasowania możesz dostosować w konfiguracji.


📦 Wymagania

  • ✅ oxmysql (wymagane)
  • ➕ ox_target, qb-target lub jg-textui (opcjonalnie)

⚙️ Instalacja

  1. 📁 Umieść Agency-Doorlock w folderze resources.
  2. 📝 Dodaj ensure Agency-Doorlock po ensure oxmysql w pliku server.cfg.
  3. ▶️ Uruchom serwer. Tabela w bazie danych zostanie utworzona automatycznie.
  4. 🎛️ Ustaw język, tryb interakcji i uprawnienia do konfiguracji w pliku config.lua

✏️ Konfiguracja i wszystkie pliki językowe pozostają w pełni edytowalne.


⭐ Agency Scripts

Agency Doorlock to 🎁 darmowa wersja od Agency Scripts.

🛒 Skrypty premium i pakiety: shop.agencyg.de 💬 Discord i wsparcie: discord.gg/RTax3aBMUs


Agency-Doorlock

Za darmo

Dziennik zmian

Każda aktualizacja Agency-Doorlock, prosto z naszego Discorda.

1.1.8Najnowsze7 paź 2026

🔧 Improved

  • Auto-Detect: the "detect doors nearby" button has a tidier design and clearer result messages
  • Editor: a slimmer footer with just the Agency Doorlock name and the support links
  • Translations: detection messages reworded in all 25 languages

📦 Update notes

  • Replace the resource folder, your config.lua and all saved doors stay untouched
1.2.07 paź 2026

✨ New

  • Item keys: New Items tab in /adoorlock, anyone carrying one of the listed items can lock and unlock that door
  • Master items: Items in Config.ItemKeys.MasterItems open every door
  • Single use: Items in Config.ItemKeys.ConsumeItems are removed once per use, in game and from the Companion app
  • Inventories: Works with ox_inventory, QBCore and ESX, QBox through ox_inventory

🔧 Improved

  • ox_doorlock import: Item keys are now carried over instead of being left out
  • Access: Items are checked last, so players with job, gang, player or Everyone access never use up an item
  • Config: config.lua is sorted into nine numbered sections with a table of contents, all options and defaults stay the same
  • Languages: All new texts are translated into all 25 languages

⚙️ Config

  • New block Config.ItemKeys with Enable, Inventory, MasterItems and ConsumeItems

📦 Update notes

  • Replace the Agency-Doorlock folder and keep your config.lua, item keys work without the new block
  • For the new layout and the item settings, take the new config.lua and copy your values over
  • No database change needed
1.1.727 wrz 2026

✨ New

  • Server exports: AddPlayerAccess(doorId, player) and RemovePlayerAccess(doorId, player)
  • Server exports: HasPlayerAccess(doorId, player), GetPlayerAccess(doorId) and IsReady()
  • player can be an online server ID or an identifier: citizenid on QBCore and Qbox, identifier on ESX, license on standalone
  • Access changes are saved to the database and synced live to every player, without giving setup or admin rights
  • Server event: agency-doorlock:accessChanged with doorId, identifier and granted for logs and custom scripts

📦 Update notes

  • Replace the resource folder and keep your config.lua, no database change needed
  • Full reference in README.md and on docs.agencyg.de/doorlock/exports
Pokaż wszystkie 7 wersji
1.1.616 wrz 2026

✨ New

  • Import selected doors from ox_doorlock with a preview showing status, jobs, gangs, minimum grades, and unsupported settings.
  • Select all or no doors before importing. Imported doors work immediately without a restart.
  • Import carries over names, single and double doors, lock state, jobs, gangs, citizen IDs, 1 to 8 digit passcodes as PINs, auto-lock, interaction range, hidden prompts, and hold open.
  • Run adoorlock_import for a preview or adoorlock_import confirm to import every new door.
  • The import is available in all 25 languages.

🔧 Improved

  • Importing again skips doors Agency-Doorlock already locks at the same location.
  • On start, the server console reports when doors are available to import.

📦 Update notes

  • The import is available only while ox_doorlock is running. Remove ensure ox_doorlock from server.cfg after importing, as both scripts lock the same doors.
  • Item keys, lockpicking, and passcodes that are not 1 to 8 digit numbers cannot be imported. The preview warns about unsupported settings.
  • For doors with a job or gang and a passcode, job or gang members can open the door without the PIN; everyone else still needs it.
  • To update from 1.1.x, replace all files and keep config.lua. Keep edited files in shared/locale/; missing new text appears in English.
  • No database changes are needed. Restart Agency-Doorlock, and have players who were online during the update reconnect to load the new menu.
  • For a new installation, see README.md under Installation.
1.1.23 sie 2026

✨ New

  • Agency-Doorlock: Enter a door model name or hash in the /adoorlock configurator.
  • Agency-Doorlock: Automatically scans the nearby area for matching door entities.
  • Agency-Doorlock: Use “Add All” to add multiple nearby doors with the same model hash at once.
  • Agency-Doorlock: Supports custom mapping props and custom model names.

📦 Update notes

  • Agency-Doorlock: Version v1.1.2
1.1.11 sie 2026

✨ New

  • Garage doors and gates can stay open while unlocked using the per-door Hold open option in /adoorlock.
  • Locking a hold-open door closes and locks it; combine with Auto-lock to close it after N seconds.
  • Set interaction range per door for locking and unlocking, from 0.5 to 10 m with a slider, or up to 50 m using the number box.

🔧 Improved

  • Door targeting selects the door you are deepest inside the interaction range of.
  • ox_target and qb-target eye options use the widest range requested by any door of that model.
  • Per-door ranges are validated and clamped server-side when saved; blank or invalid values use the configured default.
  • Hold-open and interaction-range labels are translated into all 25 supported languages: EN, DE, BG, CS, DA, EL, ES, FI, FR, HR, HU, IT, JA, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SK, SV, TR, UK, ZH. Language files have identical complete key sets.

🐛 Fixed

  • The Companion pairing card now uses the server language; 17 app and pairing strings previously fell back to English in 23 of 25 languages.
  • Translation placeholders and formatting were checked before release.

⚙️ Config

  • Config.HoldOpenRatio controls door travel; 1.0 is fully open, and lower values can prevent shutters clipping into geometry.
  • Config.HoldOpenDistance sets the hold-open enforcement range.
  • Config.MaxInteractDistance sets the server-side range limit, defaulting to 50 m.
  • Per-door interaction range defaults to Config.InteractDistance; untouched doors keep their existing behavior.

📦 Update notes

  • Replace the Agency-Doorlock folder, or overwrite fxmanifest.lua, config.lua, client/main.lua, client/configurator.lua, and server/main.lua.
  • Also overwrite html/index.html, html/script.js, html/style.css, and all 25 files in shared/locale/.
  • No manual database changes or migration are required; existing doors use defaults and retain access rules, PINs, keybinds, and configs.
  • Requires oxmysql, which was already required. Restart the resource via txAdmin or ensure Agency-Doorlock.
  • With Hold open off, door behavior is identical to v1.1.0.
1.1.04 lip 2026

✨ New

  • Companion app: Link independently from Agency-Phone and Agency-Elevator using a QR code or 6-digit code.
  • Pairing: Run /adlconnect or /adlc for a QR code, or find it in the /adoorlock setup menu.
  • Pairing: Enter the 6-digit code in the app if you cannot scan; it remains visible while a device is linked.
  • Players: View doors you can access and their live locked or unlocked state.
  • Players: Lock or unlock doors you own when nearby, following the same in-game access rules.
  • Players: Set a GPS waypoint to any door from the app.
  • Admins: Override any server door remotely with no distance limit.
  • Admins: Delete doors from the app; static config doors remain protected.
  • Admins: Open the in-game door setup menu remotely to add or edit doors.
  • Companion app: The free app is available on iOS and Android, with setup guidance at companion.agencyg.de.
  • Companion app: One app links to Agency-Doorlock, Agency-Phone, Agency-Pad, Agency-Elevator, Agency-Reports and more.

🔧 Improved

  • Localization: New app, pairing and UI text is translated into all 25 supported languages: EN, DE, BG, CS, DA, EL, ES, FI, FR, HR, HU, IT, JA, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SK, SV, TR, UK, ZH.

🐛 Fixed

  • Setup menu: The 6-digit pairing code always renders under the QR code.
  • Companion QR card: Expands and collapses cleanly without overlapping the door list.
  • NUI: Improved panel opening and closing behavior and other minor polish.

⚙️ Config

  • Set Config.Companion.Enable = false to disable the optional integration.
  • Pairing codes expire after Config.Companion.TokenTTL, defaulting to 5 minutes.

📦 Update notes

  • Replace the Agency-Doorlock folder or overwrite the updated files.
  • Replace fxmanifest.lua, config.lua, client/main.lua, client/companion.lua, client/configurator.lua, server/main.lua.
  • Replace server/companion.lua, server/companion_relay.lua, html/index.html, html/script.js, html/style.css.
  • Replace html/js/companion.js, html/js/qrcode.min.js, shared/locales.lua and all files in shared/locale/.
  • Review the Config.Companion block in config.lua; it is safe to keep your own config.
  • Existing doors, keybinds, sounds and configs work without migration or data loss.
  • Older config.lua files without a Config.Companion block use safe defaults, keeping the feature enabled.
  • Pairing tables are created automatically on first start. No manual SQL or database changes are needed.
  • oxmysql remains required. Restart the resource via txAdmin or ensure Agency-Doorlock.

Opinie o tym skrypcie

5,04 opinie

Masz ten skrypt?

Napisz, jak się sprawdza. Dwie minuty, a to właśnie Twoją opinię przeczyta kolejna osoba przed zakupem.

Napisz recenzję

Great

I need it help my server save my qian

Ching· Opinia o produkcie· Agency-DoorlockOdebrane za darmo

TBH IT HELPED ME ALOT. LIKE I MEAN IT CHAT

tbh no regret installing that script. it helped me ALOT. like deadass

Jasem.JR (T.A.K.E.N by MEL)· Opinia o produkcie· Agency-DoorlockOdebrane za darmo

works perfect haven't had a single issue with it

ℂ𝕠𝕦𝕟𝕥𝕣𝕪𝕓𝕠𝕪𝟜𝟚𝟘𝕩· Opinia o produkcie· Agency-DoorlockOdebrane za darmo

Fantastic

amazing script, was looking for an alternative to ox doorlock, and this is it, simple and easy to use

Dean.GM· Opinia o produkcie· Agency-DoorlockOdebrane za darmo

Więcej opinii

O naszych innych skryptach i ogólnie o naszej pracy, a nie o tym skrypcie. Nie wliczają się do powyższej oceny.

one of the best

eveything worked perfectly

! SIDOU· Opinia ogólna

Best script creator

Works everything and best ui

plijjaa· Opinia ogólna

working flawless

updatet to latest 171 cfx

justmedevting· Opinia ogólna

Pasuje do

Agency-Housing

Skrypty Standalone

Agency-Housing

Häuser, in denen deine Spieler wirklich wohnen. Agency Housing ist ein datenbankgestütztes Wohnungssystem, das du direkt im Spiel aufbaust statt in…

44,99 USD
Agency-Banking

Skrypty Standalone

Agency-Banking

Die Bank, auf der deine ganze Stadt läuft. Agency Banking verwandelt jede Bankfiliale und jeden Geldautomaten in eine vollständige Banking-App…

18,99 USD
Agency-Multicharacter

Skrypty Standalone

Nowość

Agency-Multicharacter

Der erste Eindruck, den jeder Spieler bekommt, mit Wirkung. Agency Multicharacter ist eine filmreife Charakterauswahl und Charaktererstellung für…

27,99 USD
Agency-Spawn

Skrypty Standalone

Nowość

Agency-Spawn

Wähle, wo deine Geschichte weitergeht. Agency Spawn ist eine Spawn-Auswahl mit einer Live-Kamera, die vor jeder Auswahl zu jedem Ort fliegt und dich…

14,99 USD

Chcesz dopasować go do swojego serwera?

Dostosujemy Agency-Doorlock do Twojego serwera: dodatkowe funkcje, Twój design, integracje. Stała cena od ręki, 50% zaliczki przez PayPal.

Oblicz swoją cenę