Agency Spawn
Wähle, wo deine Geschichte weitergeht. Eine Live-Kamera fliegt zu jedem Ort, bevor du ihn wählst, und bringt dich dann mit einem Kinoflug nach unten: letzter Standort, öffentliche Orte, Job- und Gang-Spawns und dein eigenes Haus. Passt zu fast jedem Multicharacter und läuft komplett standalone.
- Release
- 16. Oktober 2026 um 20:00 MESZ
- Preis
- 12,99 € Einmalkauf
- Bundle
- Alle drei für 33,99 EUR
Ab jetzt da
Was du bekommst
Eine Live-Vorschau, kein Bild
Während der Spieler blättert, fliegt die Kamera über Los Santos zu dem Ort, den er ansieht. Wählt er ihn, geht es vom Himmel hinunter zu seinem Charakter.
Jeder Ort, der zählt
Der letzte Standort, öffentliche Spawns aus einer kommentierten Liste, Job- und Gang-Spawns, die nur die passenden Charaktere sehen, und ein fester Ankunftsort für neue Charaktere.
Zuhause aufwachen
Jedes Agency-Housing-Haus, das einem Charakter gehört oder für das er einen Schlüssel hat, erscheint von selbst als Spawnpunkt, genauso die qb-apartments.
Passt zu jedem Multicharacter
Es reagiert auf die Events von qb-spawn und den Apartments, deshalb öffnen es die meisten Multicharacter-Scripts ohne eine einzige Änderung. Andere Scripts öffnen es mit einem Export.
Preis
12,99 EUR, einmalig. Zusammen mit Agency Multicharacter und Agency Loadingscreen V2 im Bundle für 33,99 EUR.
Auslieferung
Über Tebex in dein Cfx.re-Keymaster-Konto, wie bei jedem Agency-Script. Config und Übersetzungen bleiben offen zum Bearbeiten.
Zusammenspiel
QBCore, Qbox, ESX oder gar kein Framework: Es erkennt das von selbst. Agency Housing und qb-apartments werden automatisch gefunden. Ein Spieler kann nur dort spawnen, wo der Server es erlaubt.
Agency HousingSpiel es zuerst auf einem Testserver auf, wie jede Resource, die ändert, wie Spieler beitreten. Es speichert nichts, was dein Server nicht ohnehin schon hat.
