Großartig
Ich brauche es, damit mein Server mein qian speichern kann
Maschinell übersetzt · Original: Englisch
Standalone-Scripts
Zahlung und Auslieferung laufen über Tebex, den offiziellen Zahlungspartner für Cfx.re und FiveM. Deine Scripts werden sofort deinem Keymaster-Konto zugeordnet.
Abschließbare Türen, richtig gemacht.
Richte jede Tür in Sekunden ein, ohne das Spiel zu verlassen, lege genau fest, wer hineinkommt, und sperre oder entsperre sie mit der kostenlosen Agency-Companion-App vom Handy aus.
🧩 QBCore · QBox · ESX · Standalone: werden automatisch erkannt, einfach einsetzen und loslegen.
✔ Agency Companion: kostenlose App für iPhone, iPad und Mac, Android und den Browser, dazu das kostenlose Agency-Companion-Script: ein /app-Code verbindet jedes Agency-Script auf dem Server. In der App sperren und entsperren Spieler ihre Türen vom Handy aus.
✔ Eine Akzentfarbe für alle Agency-Scripts: wird in /app (Admin-Seite) gewählt, standardmäßig Gold
✔ Passt auf jeden Bildschirm: die Oberfläche skaliert sich selbst an die Auflösung, von 1080p bis 4K und Ultrawide
✔ 25 Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch, Polnisch, Tschechisch, Slowakisch, Ungarisch, Rumänisch, Bulgarisch, Kroatisch, Griechisch, Dänisch, Schwedisch, Norwegisch, Finnisch, Türkisch, Russisch, Ukrainisch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch
✔ Config im Agency-Layout: nummerierte Abschnitte mit Agency Companion an erster Stelle, standardmäßig Englisch
Jede Tür hat ihre eigenen Regeln, festgelegt in einem übersichtlichen Panel im Spiel:
🛡️ Jedes Umschalten des Schlosses und jede neue Tür wird auf dem Server geprüft. Kein Client kann eine Tür entsperren, zu der er keinen Zugriff hat.
Importiere alle deine bestehenden ox_doorlock-Türen mit einem Klick
👀 Du siehst eine Vorschau jeder Tür, bevor etwas importiert wird. Namen, Doppeltüren, Gruppen mit Rängen, Spieler, PIN-Codes, Item-Schlüssel, automatisches Verriegeln und Offenhalten werden übernommen. Bereits vorhandene Türen werden übersprungen, du kannst den Import also beliebig oft ausführen.
Deine eigenen Scripts können Türzugriffe pro Spieler über Server-Exports vergeben und entziehen, zum Beispiel ein Housing-Script, das Hausschlüssel ausgibt:
AddPlayerAccess · RemovePlayerAccess · HasPlayerAccess · GetPlayerAccess · IsReady
📡 Dazu das Server-Event agency-doorlock:accessChanged. Änderungen werden gespeichert und sofort synchronisiert.
Eine Tür aus einem MLO lässt sich nicht auswählen? 🔍 /dlcheck zeigt in der F8-Konsole genau, woran es liegt, und du kannst die Toleranz für die Zuordnung in der Config anpassen.
✏️ Die Config und alle Sprachdateien bleiben vollständig bearbeitbar.
Agency Doorlock ist eine 🎁 kostenlose Veröffentlichung von Agency Scripts.
🛒 Premium-Scripts & Pakete: shop.agencyg.de 💬 Discord & Support: discord.gg/RTax3aBMUs
Agency-Doorlock
Kostenlos
Jedes Agency-Script installiert sich gleich und arbeitet mit den anderen zusammen. Ohne Konto, ohne Haken.
Jedes Update von Agency-Doorlock, direkt aus unserem Discord.
✨ Neu
/app, Admin-Seite) wählen. Ohne Auswahl ist sie Gold, oder du legst sie mit Config.AccentColor selbst fest./app ein und verknüpfen Doorlock sowie alle anderen Agency-Skripte mit einem Code. Die Türliste zeigt stattdessen einen kurzen Hinweis statt einer eigenen QR-Karte.[E]-Eingabeaufforderung skalieren selbstständig auf die Auflösung (1080p bis 4K, Ultrawide).nb).🔧 Verbessert
config.lua wurde mit einer Inhaltsliste und nummerierten Abschnitten neu aufgebaut. Abschnitt 1 ist Agency Companion mit Config.Companion.Enabled = true.🐛 Behoben
📦 Update-Hinweise
config.lua funktioniert weiterhin (Config.Companion.Enable wird noch gelesen), aber die neue enthält die neuen Einstellungen./adlconnect und /adlc öffnen /app, wenn Agency-Companion läuft, und behalten ohne es ihr eigenes Kopplungsfenster bei.🔧 Verbessert
📦 Update-Hinweise
config.lua und alle gespeicherten Türen bleiben unverändert✨ Neu
/adoorlock; jeder, der einen der aufgeführten Gegenstände bei sich trägt, kann die entsprechende Tür ver- und entriegelnConfig.ItemKeys.MasterItems öffnen jede TürConfig.ItemKeys.ConsumeItems werden nach jeder Verwendung entfernt, sowohl im Spiel als auch in der Companion-App🔧 Verbessert
config.lua ist in neun nummerierte Abschnitte mit Inhaltsverzeichnis unterteilt; alle Optionen und Standardwerte bleiben unverändert⚙️ Config
Config.ItemKeys mit Enable, Inventory, MasterItems und ConsumeItems📦 Update-Hinweise
config.lua; Item-Keys funktionieren auch ohne den neuen Blockconfig.lua und übertrage deine Werte✨ Neu
AddPlayerAccess(doorId, player) und RemovePlayerAccess(doorId, player)HasPlayerAccess(doorId, player), GetPlayerAccess(doorId) und IsReady()player kann eine Online-Server-ID oder ein Identifier sein: citizenid bei QBCore und Qbox, identifier bei ESX, license im Standalone-Modusagency-doorlock:accessChanged mit doorId, identifier und granted für Logs und benutzerdefinierte Scripts📦 Update-Hinweise
config.lua; Änderungen an der Datenbank sind nicht nötigREADME.md und unter docs.agencyg.de/doorlock/exports✨ Neu
ox_doorlock mit einer Vorschau, die Status, Jobs, Gangs, Mindest-Ränge und nicht unterstützte Einstellungen anzeigt.adoorlock_import für eine Vorschau oder adoorlock_import confirm aus, um alle neuen Türen zu importieren.🔧 Verbessert
📦 Update-Hinweise
ox_doorlock läuft. Entferne nach dem Import ensure ox_doorlock aus server.cfg, da beide Scripts dieselben Türen abschließen.config.lua. Behalte bearbeitete Dateien in shared/locale/; fehlende neue Texte werden auf Englisch angezeigt.README.md.✨ Neu
/adoorlock-Konfigurator einen Tür-Modellnamen oder Hash ein.📦 Update-Hinweise
v1.1.2✨ Neu
Hold open in /adoorlock.🔧 Verbessert
ox_target und qb-target verwenden den größten Bereich, den eine Tür dieses Modells benötigt.🐛 Behoben
⚙️ Config
Config.HoldOpenRatio steuert den Öffnungsweg der Tür; 1.0 bedeutet vollständig geöffnet. Niedrigere Werte können verhindern, dass Rollläden durch die Geometrie clippen.Config.HoldOpenDistance legt den Bereich fest, in dem das Offenhalten erzwungen wird.Config.MaxInteractDistance legt das serverseitige Reichweitenlimit fest; der Standardwert ist 50 m.Config.InteractDistance; bei nicht angepassten Türen bleibt das bisherige Verhalten erhalten.📦 Update-Hinweise
Agency-Doorlock oder überschreibe fxmanifest.lua, config.lua, client/main.lua, client/configurator.lua und server/main.lua.html/index.html, html/script.js, html/style.css und alle 25 Dateien in shared/locale/.oxmysql, das bereits benötigt wurde. Starte die Ressource über txAdmin oder mit ensure Agency-Doorlock neu.Hold open deaktiviert ist, verhält sich die Tür wie in v1.1.0.✨ Neu
/adlconnect oder /adlc aus, um einen QR-Code zu erhalten, oder finde ihn im Setup-Menü von /adoorlock.companion.agencyg.de.🔧 Verbessert
🐛 Behoben
⚙️ Konfiguration
Config.Companion.Enable = false, um die optionale Integration zu deaktivieren.Config.Companion.TokenTTL ab. Der Standardwert beträgt 5 Minuten.📦 Update-Hinweise
fxmanifest.lua, config.lua, client/main.lua, client/companion.lua, client/configurator.lua, server/main.lua.server/companion.lua, server/companion_relay.lua, html/index.html, html/script.js, html/style.css.html/js/companion.js, html/js/qrcode.min.js, shared/locales.lua und alle Dateien in shared/locale/.Config.Companion-Block in config.lua; Sie können Ihre eigene Konfiguration bedenkenlos beibehalten.config.lua-Dateien ohne Config.Companion-Block verwenden sichere Standardwerte, sodass die Funktion aktiviert bleibt.oxmysql wird weiterhin benötigt. Starten Sie die Resource über txAdmin oder ensure Agency-Doorlock neu.Du hast dieses Script?
Dann schreib, wie es ist. Zwei Minuten, und es ist genau das, was der Nächste liest, bevor er sich entscheidet.
Ich brauche es, damit mein Server mein qian speichern kann
Maschinell übersetzt · Original: Englisch
ehrlich, ich bereue es nicht, das Script installiert zu haben. Es hat mir VOLL geholfen. echt jetzt
Maschinell übersetzt · Original: Englisch
funktioniert perfekt, hatte noch nie ein einziges Problem damit
Maschinell übersetzt · Original: Englisch
toller Skript, ich habe nach einer Alternative zu ox doorlock gesucht, und das ist es, einfach und leicht zu bedienen
Maschinell übersetzt · Original: Englisch
Zu unseren anderen Scripts und zu unserer Arbeit insgesamt, nicht zu diesem Script. Sie zählen nicht in die Note oben.
Genau das, wonach ich gesucht habe
Maschinell übersetzt · Original: Englisch
Das beste kostenlose Aufzugsskript, das ich je gesehen habe
Maschinell übersetzt · Original: Englisch
gute script die man nutzen kann

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Hier antwortet ein KI-System. Lumo erzeugt jede Antwort automatisch, nicht ein Mensch.
Lumo gibt es auch als Discord-Bot für deinen Server: Moderation, Tickets und KI-Support, kostenlos.HinzufügenHallo. Frag mich etwas zu unseren Scripts oder zur Einrichtung. Lieber ein Mensch? Support gibt es auf help.agencyg.de.