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Standalone-Scripts

Agency-Doorlock

5,0(4)
EinmaligKostenlos
Kostenlos
Läuft auf
  • QBCore
  • Qbox
  • ESX
  • Ohne Framework
  • Updates inklusive, ohne Aufpreis
  • Immer Support auf help.agencyg.de, meist innerhalb weniger Stunden

Zahlung und Auslieferung laufen über Tebex, den offiziellen Zahlungspartner für Cfx.re und FiveM. Deine Scripts werden sofort deinem Keymaster-Konto zugeordnet.

Beschreibung

🔐 Agency Doorlock

Abschließbare Türen, richtig gemacht.

Richte jede Tür in Sekunden ein, ohne das Spiel zu verlassen, lege genau fest, wer hineinkommt, und sperre oder entsperre sie mit der kostenlosen Agency-Companion-App vom Handy aus.

🧩 QBCore · QBox · ESX · Standalone: werden automatisch erkannt, einfach einsetzen und loslegen.


🆕 Neu in Version 1.3.0: Eine Farbe für alle Agency-Scripts

  • ✔ Agency Companion: kostenlose App für iPhone, iPad und Mac, Android und den Browser, dazu das kostenlose Agency-Companion-Script: ein /app-Code verbindet jedes Agency-Script auf dem Server. In der App sperren und entsperren Spieler ihre Türen vom Handy aus.

  • ✔ Eine Akzentfarbe für alle Agency-Scripts: wird in /app (Admin-Seite) gewählt, standardmäßig Gold

  • ✔ Passt auf jeden Bildschirm: die Oberfläche skaliert sich selbst an die Auflösung, von 1080p bis 4K und Ultrawide

  • ✔ 25 Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch, Polnisch, Tschechisch, Slowakisch, Ungarisch, Rumänisch, Bulgarisch, Kroatisch, Griechisch, Dänisch, Schwedisch, Norwegisch, Finnisch, Türkisch, Russisch, Ukrainisch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch

  • ✔ Config im Agency-Layout: nummerierte Abschnitte mit Agency Companion an erster Stelle, standardmäßig Englisch


✨ Highlights

  • 🛠️ Einrichtung in einem Schritt: gib /adoorlock ein, zielе auf eine Tür, drücke E und speichere. Doppeltüren werden automatisch gekoppelt.
  • 🔒 Echte verschlossene Türen: nutzt das native Türsystem von FiveM, eine verschlossene Tür lässt sich physisch nicht öffnen.
  • 🎯 E-Taste und Target: Tastenhinweis, ox_target oder qb-target. Nutze eins davon oder beide.
  • 🔑 Item-Schlüssel: Schlüssel, Schlüsselkarten und Ausweise pro Tür, Generalschlüssel für alle Türen und optionale Einweg-Items.
  • 🔢 PIN-Codes: schütze jede Tür mit einem Code aus 1 bis 8 Ziffern.
  • 📱 Fernsteuerung per Handy: sperre und entsperre deine Türen mit der kostenlosen Agency-Companion-App (iOS und Android).
  • 🌍 25 Sprachen enthalten: und eigene Sprachen lassen sich in einer Minute ergänzen.

👮 Zugriffskontrolle

Jede Tür hat ihre eigenen Regeln, festgelegt in einem übersichtlichen Panel im Spiel:

  • 💼 Job + Mindestrang
  • 🏴 Gang + Mindestrang
  • 👤 Einzelne Spieler (Citizen ID / Identifier)
  • 🔑 Item-Schlüssel
  • 🌐 Alle

🛡️ Jedes Umschalten des Schlosses und jede neue Tür wird auf dem Server geprüft. Kein Client kann eine Tür entsperren, zu der er keinen Zugriff hat.

🚗 Garagentore und Tore

  • ⬆️ Offen halten, solange entsperrt: das Tor öffnet sich und bleibt offen, auch nachdem du weggefahren bist. Sperrst du es ab, schließt es sich wieder.
  • 📏 Reichweite pro Tür: breite Tore erhalten eine größere Interaktionsreichweite, normale Türen bleiben unverändert.
  • ⏱️ Automatisch verriegeln: Türen sperren sich nach einer festgelegten Anzahl von Sekunden selbst wieder.

💾 Dauerhaft & synchron

  • 🗄️ Alle Türen werden in der Datenbank gespeichert und live an jeden Spieler synchronisiert.
  • 🔁 Start Locked pro Tür: nach einem Neustart kehrt jede Tür in den von dir festgelegten Zustand zurück, egal wer sie offen gelassen hat.
  • 🔊 Sounds für Verriegeln, Riegel und Knarren sind enthalten.

🔄 Umstieg von ox_doorlock?

Importiere alle deine bestehenden ox_doorlock-Türen mit einem Klick

👀 Du siehst eine Vorschau jeder Tür, bevor etwas importiert wird. Namen, Doppeltüren, Gruppen mit Rängen, Spieler, PIN-Codes, Item-Schlüssel, automatisches Verriegeln und Offenhalten werden übernommen. Bereits vorhandene Türen werden übersprungen, du kannst den Import also beliebig oft ausführen.

💻 Für Entwickler

Deine eigenen Scripts können Türzugriffe pro Spieler über Server-Exports vergeben und entziehen, zum Beispiel ein Housing-Script, das Hausschlüssel ausgibt:

AddPlayerAccess · RemovePlayerAccess · HasPlayerAccess · GetPlayerAccess · IsReady

📡 Dazu das Server-Event agency-doorlock:accessChanged. Änderungen werden gespeichert und sofort synchronisiert.

🏗️ Eigene MLO-Türen

Eine Tür aus einem MLO lässt sich nicht auswählen? 🔍 /dlcheck zeigt in der F8-Konsole genau, woran es liegt, und du kannst die Toleranz für die Zuordnung in der Config anpassen.


📦 Voraussetzungen

  • ✅ oxmysql (erforderlich)
  • ➕ ox_target, qb-target oder jg-textui (optional)

⚙️ Installation

  1. 📁 Lege Agency-Doorlock in deinen Resources-Ordner.
  2. 📝 Füge ensure Agency-Doorlock nach ensure oxmysql in deiner server.cfg hinzu.
  3. ▶️ Starte den Server. Die Datenbanktabelle wird automatisch erstellt.
  4. 🎛️ Lege Sprache, Interaktionsmodus und Setup-Berechtigung in config.lua fest.

✏️ Die Config und alle Sprachdateien bleiben vollständig bearbeitbar.


⭐ Agency Scripts

Agency Doorlock ist eine 🎁 kostenlose Veröffentlichung von Agency Scripts.

🛒 Premium-Scripts & Pakete: shop.agencyg.de 💬 Discord & Support: discord.gg/RTax3aBMUs


Agency-Doorlock

Kostenlos

Changelog

Jedes Update von Agency-Doorlock, direkt aus unserem Discord.

1.3.0Neueste28.10.2026

✨ Neu

  • Agency-Design: Die Türliste, die Türeinrichtung, der ox_doorlock-Import und das PIN-Pad sehen jetzt wie Agency-Housing aus, mit dem goldenen Agency-Logo oben links.
  • Eine Farbe für alle Agency-Skripte: Die Menüs übernehmen die Akzentfarbe, die deine Admins in Agency-Companion (/app, Admin-Seite) wählen. Ohne Auswahl ist sie Gold, oder du legst sie mit Config.AccentColor selbst fest.
  • Agency Companion: Mit der kostenlosen Ressource Agency-Companion geben deine Spieler /app ein und verknüpfen Doorlock sowie alle anderen Agency-Skripte mit einem Code. Die Türliste zeigt stattdessen einen kurzen Hinweis statt einer eigenen QR-Karte.
  • Passt auf jeden Bildschirm: Alle Menüs und die [E]-Eingabeaufforderung skalieren selbstständig auf die Auflösung (1080p bis 4K, Ultrawide).
  • 25 Sprachen: Alle Texte sind in den 25 Sprachen der Agency-Companion-App verfügbar (Norwegisch verwendet jetzt den Code nb).

🔧 Verbessert

  • Config: config.lua wurde mit einer Inhaltsliste und nummerierten Abschnitten neu aufgebaut. Abschnitt 1 ist Agency Companion mit Config.Companion.Enabled = true.
  • Benachrichtigungen: Agency-Notify wird immer allein verwendet, wenn es läuft, auch in Agency-Essentials. Die Framework-Benachrichtigung dient weiterhin als Ausweichlösung.
  • Schalter und Buttons: Neue Schalter, Pill-Buttons und Eingabefelder im Agency-Design.
  • App-Verbindung: Geht eine Antwort an die App auf dem Weg verloren, sendet das Skript sie einmal erneut.
  • Schriftarten: Inter wird mit der Ressource ausgeliefert, kein Aufruf von Google Fonts mehr.
  • Konsole: Eine kurze Startmeldung, das alte Upgrade-Feld wurde entfernt.

🐛 Behoben

  • Auto-detect: Klarere Meldungen, wenn Türen in der Nähe gefunden werden.
  • Debug: Debug-Ausgaben sind standardmäßig deaktiviert.

📦 Update-Hinweise

  • Ersetze den gesamten Ordner Agency-Doorlock. Deine alte config.lua funktioniert weiterhin (Config.Companion.Enable wird noch gelesen), aber die neue enthält die neuen Einstellungen.
  • /adlconnect und /adlc öffnen /app, wenn Agency-Companion läuft, und behalten ohne es ihr eigenes Kopplungsfenster bei.
  • Empfohlen: der kostenlose Agency-Companion für die Verknüpfung mit einem Code: https://shop.agencyg.de/en/product/agency-companion
1.1.807.10.2026

🔧 Verbessert

  • Auto-Detect: Die Schaltfläche „Türen in der Nähe erkennen“ hat ein übersichtlicheres Design und klarere Ergebnismeldungen
  • Editor: Eine schmalere Fußzeile mit nur dem Namen Agency Doorlock und den Support-Links
  • Übersetzungen: Erkennungsmeldungen in allen 25 Sprachen neu formuliert

📦 Update-Hinweise

  • Ersetze den Resource-Ordner; deine config.lua und alle gespeicherten Türen bleiben unverändert
1.2.007.10.2026

✨ Neu

  • Item-Schlüssel: Neuer Tab „Items“ in /adoorlock; jeder, der einen der aufgeführten Gegenstände bei sich trägt, kann die entsprechende Tür ver- und entriegeln
  • Master-Items: Items in Config.ItemKeys.MasterItems öffnen jede Tür
  • Einmalige Verwendung: Items in Config.ItemKeys.ConsumeItems werden nach jeder Verwendung entfernt, sowohl im Spiel als auch in der Companion-App
  • Inventare: Funktioniert mit ox_inventory, QBCore und ESX sowie mit QBox über ox_inventory

🔧 Verbessert

  • ox_doorlock-Import: Item-Schlüssel werden jetzt übernommen und nicht mehr ausgelassen
  • Zugriff: Items werden zuletzt geprüft, sodass Spieler mit Zugriff über Job, Gang, Spieler oder Everyone niemals ein Item verbrauchen
  • Config: config.lua ist in neun nummerierte Abschnitte mit Inhaltsverzeichnis unterteilt; alle Optionen und Standardwerte bleiben unverändert
  • Sprachen: Alle neuen Texte sind in alle 25 Sprachen übersetzt

⚙️ Config

  • Neuer Block Config.ItemKeys mit Enable, Inventory, MasterItems und ConsumeItems

📦 Update-Hinweise

  • Ersetze den Agency-Doorlock-Ordner und behalte deine config.lua; Item-Keys funktionieren auch ohne den neuen Block
  • Verwende für das neue Layout und die Item-Einstellungen die neue config.lua und übertrage deine Werte
  • Keine Datenbankänderungen erforderlich
Alle 8 Versionen anzeigen
1.1.727.09.2026

✨ Neu

  • Server-Exports: AddPlayerAccess(doorId, player) und RemovePlayerAccess(doorId, player)
  • Server-Exports: HasPlayerAccess(doorId, player), GetPlayerAccess(doorId) und IsReady()
  • player kann eine Online-Server-ID oder ein Identifier sein: citizenid bei QBCore und Qbox, identifier bei ESX, license im Standalone-Modus
  • Änderungen am Zugriff werden in der Datenbank gespeichert und live mit allen Spielern synchronisiert, ohne Setup- oder Adminrechte zu vergeben
  • Server-Event: agency-doorlock:accessChanged mit doorId, identifier und granted für Logs und benutzerdefinierte Scripts

📦 Update-Hinweise

  • Ersetze den Resource-Ordner und behalte deine config.lua; Änderungen an der Datenbank sind nicht nötig
  • Die vollständige Referenz findest du in README.md und unter docs.agencyg.de/doorlock/exports
1.1.616.09.2026

✨ Neu

  • Importiere ausgewählte Türen aus ox_doorlock mit einer Vorschau, die Status, Jobs, Gangs, Mindest-Ränge und nicht unterstützte Einstellungen anzeigt.
  • Wähle vor dem Import alle oder keine Türen aus. Importierte Türen funktionieren sofort, ohne Neustart.
  • Der Import übernimmt Namen, Einzel- und Doppeltüren, Schlossstatus, Jobs, Gangs, Bürger-IDs, 1- bis 8-stellige Zugangscodes als PINs, automatische Verriegelung, Interaktionsreichweite, ausgeblendete Hinweise und Offenhalten.
  • Führe adoorlock_import für eine Vorschau oder adoorlock_import confirm aus, um alle neuen Türen zu importieren.
  • Der Import ist in allen 25 Sprachen verfügbar.

🔧 Verbessert

  • Beim erneuten Import werden Türen übersprungen, die Agency-Doorlock am selben Standort bereits sichert.
  • Beim Start meldet die Serverkonsole, wenn Türen zum Import verfügbar sind.

📦 Update-Hinweise

  • Der Import ist nur verfügbar, solange ox_doorlock läuft. Entferne nach dem Import ensure ox_doorlock aus server.cfg, da beide Scripts dieselben Türen abschließen.
  • Item-Schlüssel, Lockpicking und Zugangscodes, die keine Zahlen mit 1 bis 8 Ziffern sind, können nicht importiert werden. Die Vorschau weist auf nicht unterstützte Einstellungen hin.
  • Bei Türen mit Job oder Gang und einem Zugangscode können Mitglieder des Jobs oder der Gang die Tür ohne PIN öffnen; alle anderen benötigen weiterhin die PIN.
  • Für ein Update von 1.1.x ersetze alle Dateien und behalte config.lua. Behalte bearbeitete Dateien in shared/locale/; fehlende neue Texte werden auf Englisch angezeigt.
  • Datenbankänderungen sind nicht erforderlich. Starte Agency-Doorlock neu. Spieler, die während des Updates online waren, müssen sich erneut verbinden, damit das neue Menü geladen wird.
  • Informationen zur Neuinstallation findest du unter Installation in README.md.
1.1.203.08.2026

✨ Neu

  • Agency-Doorlock: Gib im /adoorlock-Konfigurator einen Tür-Modellnamen oder Hash ein.
  • Agency-Doorlock: Durchsucht automatisch die nähere Umgebung nach passenden Tür-Entities.
  • Agency-Doorlock: Mit „Add All“ kannst du mehrere Türen in der Nähe mit demselben Modell-Hash auf einmal hinzufügen.
  • Agency-Doorlock: Unterstützt benutzerdefinierte Mapping-Props und Modellnamen.

📦 Update-Hinweise

  • Agency-Doorlock: Version v1.1.2
1.1.101.08.2026

✨ Neu

  • Garagentore und Tore können geöffnet bleiben, während sie entriegelt sind. Verwende dazu die türspezifische Option Hold open in /adoorlock.
  • Wird eine Tür mit aktivierter Offenhaltefunktion verriegelt, schließt sie sich und wird verriegelt. In Kombination mit Auto-lock schließt sie sich nach N Sekunden.
  • Lege die Interaktionsreichweite zum Ver- und Entriegeln für jede Tür einzeln fest: von 0,5 bis 10 m über einen Schieberegler oder bis zu 50 m über das Zahlenfeld.

🔧 Verbessert

  • Die Türauswahl wählt die Tür aus, in deren Interaktionsbereich du am tiefsten stehst.
  • Die Eye-Optionen von ox_target und qb-target verwenden den größten Bereich, den eine Tür dieses Modells benötigt.
  • Die Reichweiten einzelner Türen werden beim Speichern serverseitig überprüft und begrenzt; leere oder ungültige Werte verwenden den konfigurierten Standardwert.
  • Die Beschriftungen für Offenhalten und Interaktionsreichweite sind in alle 25 unterstützten Sprachen übersetzt: EN, DE, BG, CS, DA, EL, ES, FI, FR, HR, HU, IT, JA, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SK, SV, TR, UK, ZH. Die Sprachdateien enthalten identische, vollständige Schlüsselsätze.

🐛 Behoben

  • Die Companion-Kopplungskarte verwendet jetzt die Serversprache; 17 App- und Kopplungstexte wurden zuvor in 23 von 25 Sprachen auf Englisch angezeigt.
  • Platzhalter und Formatierung der Übersetzungen wurden vor der Veröffentlichung überprüft.

⚙️ Config

  • Config.HoldOpenRatio steuert den Öffnungsweg der Tür; 1.0 bedeutet vollständig geöffnet. Niedrigere Werte können verhindern, dass Rollläden durch die Geometrie clippen.
  • Config.HoldOpenDistance legt den Bereich fest, in dem das Offenhalten erzwungen wird.
  • Config.MaxInteractDistance legt das serverseitige Reichweitenlimit fest; der Standardwert ist 50 m.
  • Die Interaktionsreichweite pro Tür ist standardmäßig Config.InteractDistance; bei nicht angepassten Türen bleibt das bisherige Verhalten erhalten.

📦 Update-Hinweise

  • Ersetze den Ordner Agency-Doorlock oder überschreibe fxmanifest.lua, config.lua, client/main.lua, client/configurator.lua und server/main.lua.
  • Überschreibe außerdem html/index.html, html/script.js, html/style.css und alle 25 Dateien in shared/locale/.
  • Manuelle Datenbankänderungen oder eine Migration sind nicht erforderlich; vorhandene Türen verwenden die Standardwerte und behalten Zugriffsregeln, PINs, Tastenbelegungen und Konfigurationen bei.
  • Erfordert oxmysql, das bereits benötigt wurde. Starte die Ressource über txAdmin oder mit ensure Agency-Doorlock neu.
  • Wenn Hold open deaktiviert ist, verhält sich die Tür wie in v1.1.0.
1.1.004.07.2026

✨ Neu

  • Companion-App: Unabhängig von Agency-Phone und Agency-Elevator über einen QR-Code oder 6-stelligen Code verbinden.
  • Kopplung: Führe /adlconnect oder /adlc aus, um einen QR-Code zu erhalten, oder finde ihn im Setup-Menü von /adoorlock.
  • Kopplung: Gib den 6-stelligen Code in der App ein, falls du ihn nicht scannen kannst. Er bleibt sichtbar, solange ein Gerät verbunden ist.
  • Spieler: Sieh dir Türen an, auf die du Zugriff hast, sowie deren aktuellen Sperrstatus.
  • Spieler: Verriegle oder entriegle Türen in deinem Besitz, wenn du in der Nähe bist. Dabei gelten dieselben Zugriffsregeln wie im Spiel.
  • Spieler: Setze in der App einen GPS-Wegpunkt zu einer beliebigen Tür.
  • Admins: Setze jede Server-Tür aus der Ferne und ohne Entfernungsbeschränkung außer Kraft.
  • Admins: Lösche Türen über die App; statische Türen aus der Config bleiben geschützt.
  • Admins: Öffne aus der Ferne das Ingame-Tür-Setup-Menü, um Türen hinzuzufügen oder zu bearbeiten.
  • Companion-App: Die kostenlose App ist für iOS und Android verfügbar. Eine Setup-Anleitung findest du unter companion.agencyg.de.
  • Companion-App: Eine App verbindet sich mit Agency-Doorlock, Agency-Phone, Agency-Pad, Agency-Elevator, Agency-Reports und mehr.

🔧 Verbessert

  • Lokalisierung: Neue Texte für die App, das Koppeln und die Benutzeroberfläche sind in alle 25 unterstützten Sprachen übersetzt: EN, DE, BG, CS, DA, EL, ES, FI, FR, HR, HU, IT, JA, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SK, SV, TR, UK, ZH.

🐛 Behoben

  • Setup-Menü: Der 6-stellige Kopplungscode wird immer unter dem QR-Code angezeigt.
  • Companion-QR-Karte: Lässt sich reibungslos ein- und ausklappen, ohne die Türliste zu überdecken.
  • NUI: Verbessertes Öffnen und Schließen des Panels sowie weitere kleinere Verbesserungen.

⚙️ Konfiguration

  • Setze Config.Companion.Enable = false, um die optionale Integration zu deaktivieren.
  • Kopplungscodes laufen nach Config.Companion.TokenTTL ab. Der Standardwert beträgt 5 Minuten.

📦 Update-Hinweise

  • Ersetzen Sie den Agency-Doorlock-Ordner oder überschreiben Sie die aktualisierten Dateien.
  • Ersetzen Sie fxmanifest.lua, config.lua, client/main.lua, client/companion.lua, client/configurator.lua, server/main.lua.
  • Ersetzen Sie server/companion.lua, server/companion_relay.lua, html/index.html, html/script.js, html/style.css.
  • Ersetzen Sie html/js/companion.js, html/js/qrcode.min.js, shared/locales.lua und alle Dateien in shared/locale/.
  • Prüfen Sie den Config.Companion-Block in config.lua; Sie können Ihre eigene Konfiguration bedenkenlos beibehalten.
  • Vorhandene Türen, Tastenbelegungen, Sounds und Konfigurationen funktionieren ohne Migration oder Datenverlust.
  • Ältere config.lua-Dateien ohne Config.Companion-Block verwenden sichere Standardwerte, sodass die Funktion aktiviert bleibt.
  • Pairing-Tabellen werden beim ersten Start automatisch erstellt. Manuelle SQL- oder Datenbankänderungen sind nicht erforderlich.
  • oxmysql wird weiterhin benötigt. Starten Sie die Resource über txAdmin oder ensure Agency-Doorlock neu.

Bewertungen zu diesem Script

5,04 Bewertungen

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Dann schreib, wie es ist. Zwei Minuten, und es ist genau das, was der Nächste liest, bevor er sich entscheidet.

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Großartig

Ich brauche es, damit mein Server mein qian speichern kann

Maschinell übersetzt · Original: Englisch

Ching· Produktbewertung· Agency-DoorlockGratis geholt

EHRLICH, ES HAT MIR VOLL GEHOLFEN. ICH MEINE ES ERNST, CHAT

ehrlich, ich bereue es nicht, das Script installiert zu haben. Es hat mir VOLL geholfen. echt jetzt

Maschinell übersetzt · Original: Englisch

Jasem.JR (T.A.K.E.N by MEL)· Produktbewertung· Agency-DoorlockGratis geholt

funktioniert perfekt, hatte noch nie ein einziges Problem damit

Maschinell übersetzt · Original: Englisch

ℂ𝕠𝕦𝕟𝕥𝕣𝕪𝕓𝕠𝕪𝟜𝟚𝟘𝕩· Produktbewertung· Agency-DoorlockGratis geholt

Fantastisch

toller Skript, ich habe nach einer Alternative zu ox doorlock gesucht, und das ist es, einfach und leicht zu bedienen

Maschinell übersetzt · Original: Englisch

Dean.GM· Produktbewertung· Agency-DoorlockGratis geholt

Weitere Bewertungen

Zu unseren anderen Scripts und zu unserer Arbeit insgesamt, nicht zu diesem Script. Sie zählen nicht in die Note oben.

Genau das, wonach ich gesucht habe

Maschinell übersetzt · Original: Englisch

Storm_Trouper· Produktbewertung· Agency-ElevatorGratis geholt

Das beste kostenlose Aufzugsskript, das ich je gesehen habe

Maschinell übersetzt · Original: Englisch

TheEasyModeGamer· Produktbewertung· Agency-ElevatorGratis geholt

gute script die man nutzen kann

gute script die man nutzen kann

Tekkfreakxx· Allgemeine Bewertung

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